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Sora de OpenAI está aquí. Todavía hay tiempo para prepararse para la amenaza que representan estas tecnologías

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Sam Gregory es director ejecutivo de la organización mundial de derechos humanos WITNESS.

A principios de este año, OpenAI anunció Sora, “un modelo de IA que puede crear escenas realistas e imaginativas a partir de instrucciones de texto”. Esta semana, el producto se lanzó oficialmente. Los usuarios que pagan pueden generar videos con una resolución de 1080p, de hasta 20 segundos de duración. Con una mezcla de emoción (como alguien profundamente arraigado en el mundo expresivo y documental del vídeo) y miedo (como alguien que lucha con las realidades del engaño del vídeo realista), he estado leyendo la tarjeta del sistema y mirando las especificaciones técnicas iniciales y los ejemplos. compartido por los primeros usuarios.

A continuación presentamos algunas reflexiones iniciales basadas en nuestra experiencia dentro de la iniciativa ‘Prepare, Don’t Panic’ en WITNESS centrada en la IA generativa multimodal, considerando los riesgos del engaño con el vídeo generativo. ¿Cuáles son las formas en que productos como Sora –ya que es una de una serie de herramientas de conversión de texto e imagen en video que están surgiendo ahora– podrían usarse para socavar el periodismo de primera línea y el trabajo de derechos humanos si no se diseñan, distribuyen o usan de manera inclusiva y responsablemente?

1. Tanto la falsificación directa como lo “real mal contextualizado” son importantes.

La primera observación es quizás la más obvia. Los videos realistas de eventos ficticios, y especialmente el contexto ficticio o las adiciones a eventos reales, se alinean con los patrones existentes de compartir videos e imágenes falsos (por ejemplo, videos mal contextualizados o ligeramente editados, transpuestos de una fecha u hora a otro lugar o eventos escenificados). donde los detalles exactos no importan siempre y cuando se ajusten lo suficientemente convincentemente a las suposiciones. Aunque Sora, hasta el momento, no maneja muy bien la física de los humanos (esta no sería una herramienta para generar imágenes de protesta particularmente creíbles, por ejemplo) ni permite a la mayoría de los usuarios usar personas reales como indicaciones, vale la pena considerar que Esta es la peor tecnología que jamás haya existido y no está claro si esa restricción a personas reales durará.

2. El contexto es clave y, sin embargo, la recontextualización de la hora, la fecha, la integridad de los medios y el contexto circundante es difícil incluso ahora.

La evaluación de la confiabilidad del contenido se basa en el conocimiento contextual: del género, el autor, los orígenes del material y otras señales contextuales importantes antes y después de que se filmara el metraje. Es por eso que el trabajo de inteligencia de código abierto (OSINT) en derechos humanos y periodismo busca múltiples fuentes y por qué enfoques de alfabetización mediática como SIFT nos alientan a ‘Investigar la fuente’, ‘Encontrar cobertura alternativa’ y ‘Rastrear el original’.

Disponemos de herramientas para una búsqueda directa inversa de imágenes (y de vídeos mediante búsqueda de fotogramas), aunque no para audio, y tenemos enfoques de procedencia emergentes que ayudan al público y a los analistas a descubrir el contexto de un vídeo, como el estándar C2PA para Metadatos firmados criptográficamente que rastrean la receta de la IA y los humanos en un contenido. Empresas como Google también han estado explorando cómo indicar mejor el contexto del contenido en la búsqueda. En este sentido, es bueno ver que OpenAI está invirtiendo tanto en enfoques de procedencia (incluidas señales C2PA en videos generados) como en un motor de búsqueda inversa interno para su propio contenido de video sintético. Si bien no están completos, estos esfuerzos son un comienzo importante.

Sin embargo, otras funcionalidades de Sora comprometen directamente la capacidad más amplia de comprender el contexto o confundirlo: por ejemplo, Sora puede agregar video (esencialmente pintar el video) “hacia adelante” en el tiempo desde una imagen fuente existente, lo que plantea complejidades en torno a la falsificación del contexto. .

3. No todas las personas reales están igualmente protegidas.

Hasta ahora, Sora no generará imágenes basadas en imágenes semilla de personas reales, excepto para un subconjunto de usuarios, pero indican una posible implementación más allá de eso. Durante los últimos dieciocho meses, WITNESS ha estado ejecutando un mecanismo de respuesta rápida para sospechas de IA engañosa en la naturaleza, una Fuerza de Respuesta Rápida Deepfakes. Una lección aprendida de nuestra experiencia y de una observación más amplia del deepfakery es que las personas reales en los medios sintéticos son complicadas: no son sólo figuras públicas prominentes las que son blanco de contenido engañoso de IA e imágenes sintéticas íntimas o no consensuadas, sino también individuos privados y personas de menor rango. Figuras públicas de nivel medio que carecen de la prominencia para ser etiquetadas para protección dentro de un modelo. Y no hay un acuerdo amplio sobre cuándo y si los medios sintéticos satíricos hiperrealistas dirigidos a individuos están bien, o sobre cómo moderarlos.

4. El estilo engañoso importa.

WITNESS señaló previamente a OpenAI (señalando que no fuimos invitados al equipo rojo) que una forma en que funciona el contenido engañoso es aprovechando la heurística de estilo; por ejemplo, las imágenes móviles temblorosas son una heurística para contenido UGC creíble. La Tarjeta de seguridad se centra principalmente en el equipo rojo de contenido infractor, lo cual es importante, pero no lo es tanto cuando se trata de contenido que confunde el contexto o cambia el contexto. Hay alguna referencia interesante a abordar el uso indebido a través de nuestro modelo y mitigaciones del sistema y al uso de “clasificadores para marcar estilos o técnicas de filtrado que podrían producir videos engañosos en el contexto de las elecciones, reduciendo así el riesgo de uso indebido en el mundo real”, aunque las elecciones son, Por supuesto, este es sólo un escenario cuando se trata de posibles daños políticos.

Todas estas preguntas surgen en un contexto de incertidumbre pública sobre cómo se utiliza la IA en el contenido con el que interactúan y brechas fundamentales a nivel mundial en el acceso a herramientas de detección que perjudican de manera inequitativa a los periodistas de primera línea y a la sociedad civil.

Con Sora y otras herramientas de generación de videos de IA ya muy avanzados desde su etapa de ‘Will Smith comiendo espaguetis’ y con avances potencialmente significativos en realismo, duración y ubicuidad en el horizonte, necesitamos una atención renovada e inclusiva a las salvaguardas. Necesitamos asegurarnos de que las empresas que desarrollan estos sistemas generativos impulsen la creatividad y la comunicación en lugar del engaño y el daño. Esto significa establecer medidas concretas para garantizar que comprendamos cuándo se utilizan, prevenir sus usos nocivos y equipar a los periodistas, la sociedad civil y el público con herramientas para detectar sus videos engañosos en la naturaleza.

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Operai, antrópico y 10 de las principales compañías de IA para trabajar para trabajar

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Trabajando a la vanguardia de la innovación tecnológica, los profesionales de IA tienen una gran demanda. Únase a nosotros mientras desempaquetamos 10 principales compañías de IA que dan forma al futuro en 2025, según lo clasificado por Forbes

El surgimiento de la automatización e inteligencia artificial (IA) está transformando rápidamente el mundo de los negocios. Está reestructurando cómo trabajamos al reducir las tareas administrativas, aumentar la productividad de los empleados y aumentar la eficiencia organizacional.

Dicho esto, la IA es una espada de doble filo. Si bien crea nuevas oportunidades emocionantes, también está cada vez más claro que hará que algunos roles tradicionales obsoleten. Según el Foro Económico Mundial (WEF), para 2030 AI se espera que desplaza a 92 millones de empleos a nivel mundial, al tiempo que crea simultáneamente 170 millones de nuevos. Por lo tanto, para los ambiciosos estudiantes de la escuela de negocios que buscan preparar sus carreras en el futuro, ahora es el momento perfecto para unirse a una compañía de IA y adelantarse a la curva.

Entonces, ¿qué compañías de IA deberían tener en cuenta los estudiantes de las escuelas de negocios al buscar oportunidades?

Después de un llamado público para nominaciones y un divulgación dirigida a miles de nuevas empresas elegibles, Forbes, que participa con Meritech Capital y Sequoia Capital, ha lanzado su lista de las 50 principales compañías de IA de 2025. Presentado alfabéticamente, la séptima lista anual destaca a algunas de las compañías de IA IT más prometedores en el mundo.

De esa lista, hemos seleccionado a 10 compañías destacadas que son especialmente adecuadas para los graduados de la escuela B que buscan dejar su huella en el espacio de IA.


Metodología:

Antes de revelar las 10 compañías sobre las que cada estudiante de MBA y Masters Business debe conocer, echemos un vistazo a cómo se seleccionaron los 50 mejores.

Este año fue el más competitivo hasta ahora, con 1.860 presentaciones que destacan el crecimiento explosivo de la IA solo durante el año pasado.

Para reducirlos, Forbes evaluó a cada compañía en función de la promesa comercial, el talento técnico y el uso de la IA, utilizando un algoritmo cuantitativo y un panel juzgador cualitativo. El resultado: 50 principales compañías de IA que Forbes consideró las más innovadoras e impactantes.

Entonces, aquí hay 10 de esas empresas que deberían ser de particular interés para los estudiantes y graduados de la escuela B.


10 mejores compañías de IA para trabajar | Forbes


1. OpenAi

Una de las más destacadas entre las principales compañías de IA a conocer es OpenAI, un gigante de $ 300 mil millones centrado en desarrollar IA de propósito general que beneficie a la humanidad.

Con más de 500 millones de personas que ahora usan CHATGPT, propiedad e impulsada por Operai, y más de 2 millones de usuarios empresariales, unirse al equipo de Operai significa ser parte de algo transformador.

OpenAI tiene una variedad de adecuados para los titulares de MBA y Masters Business, incluidos puestos de marketing, operaciones, recursos legales y humanos.

La compañía también consiguió el 13 ° lugar en las mejores nuevas empresas de Forbes para trabajar en 2025 ‘, reforzando la idea de que cada graduado de la escuela de negocios debería tener OpenAi en la parte superior de su lista al explorar oportunidades de carrera.


LEER: 7 compañías iniciales líderes que patrocinan visas H1B

27564E8C7865E0C2EF0F4EDCAE1AE467324AB7CA.PNG © Databricks / Facebook


2. Antrópico

Fundada en 2020, la compañía de seguridad e investigación de IA Anthrope es ampliamente considerada como el retador más cercano a OpenAi en este espacio emergente.

Una corporación de beneficios públicos dedicados al desarrollo de IA ética alineada con los valores humanos, Anthrope ofrece una carrera profesional gratificante y satisfactoria, especialmente para los graduados de las escuelas de negocios que buscan aplicar su perspicacia comercial y sus habilidades técnicas para impulsar un cambio positivo.

Acogiendo con la bienvenida a los solicitantes de una variedad de antecedentes académicos, Anthrope alienta a los estudiantes de la escuela de negocios interesados ​​en la IA a solicitar su programa Fellows para la investigación de seguridad de IA. En el transcurso de seis meses, los becarios reciben tutoría individual de expertos mientras exploran problemas críticos en seguridad de IA.


3. Databricks

Con 6,000 profesionales ya en su equipo, Databricks es un líder mundial en datos, análisis e IA.

Para los graduados de la escuela de negocios que buscan una exposición valiosa al mundo de los negocios, Databricks ofrece excelentes oportunidades. Por ejemplo, tanto los pasantes como los nuevos graduados tienen la oportunidad de trabajar en proyectos de alta visibilidad, ganando experiencia práctica en un entorno dinámico.


4. Noción

Una aplicación de trabajo colaborativa popular diseñada para individuos y equipos pequeños, la noción ofrece una amplia gama de oportunidades adecuadas para graduados de las escuelas de negocios en todo el mundo. Los roles como el gerente de marketing y el director de ventas, por ejemplo, hacen un uso fuerte de las habilidades estratégicas, analíticas y de liderazgo desarrolladas en los programas de MBA y Masters Business.

Para aquellos que todavía están en la escuela de negocios, la noción también es una herramienta valiosa para mantenerse organizado. Se puede usar para programar, tomar notas y administrar cursos.


5. Perplejidad ai

La perplejidad del motor de búsqueda de IA gratuita, IA, conocida por entregar respuestas conversacionales a las consultas de los usuarios, obtuvo un lugar en la lista Forbes AI 50 en 2025.

Para los graduados de la escuela de negocios, Perplexity AI ofrece varias oportunidades de carrera prometedoras, con roles como gerente de contenido, gerente de redes sociales y especialista en atención al cliente empresarial que actualmente contratan.

En un movimiento que destaca aún más su compromiso con la comunidad de educación empresarial, Perplexity AI se asoció recientemente con la Escuela de Negocios Kogod de la Universidad Americana para proporcionar a los estudiantes acceso a Perpleity Enterprise Pro AI, lo que lo convierte en no solo un empleador potencial, sino también un recurso valioso para los graduados de B-School.


LEER: Los 10 empleadores más grandes y más grandes de los Estados Unidos | Ranking de Forbes

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6. Decágono

Decagon AI es una compañía que proporciona agentes de atención al cliente con IA para empresas. Se ubica entre las principales compañías de IA para trabajar.

Después de haber presentado muchas marcas conocidas como Duolingo, Hertz y Decagon, Decagon ofrece una excelente oportunidad para que los estudiantes de las escuelas de negocios que buscan una valiosa exposición a la industria.


7. Deepl

Llegador a la Forbes AI 50 por segundo año consecutivo, DeepL es una plataforma de idioma IA integral utilizada para la traducción.

DeepL ofrece a los empleados una variedad de beneficios, incluido el trabajo híbrido, eventos regulares en equipo en persona, seguro de salud, licencia parental y un presupuesto anual de capacitación para el desarrollo personal.

A menudo considerado superior al traductor de Google, DeepL presenta una oportunidad emocionante y enriquecedora para los graduados de la escuela B.


8. Grandes datos

Reconociendo que las infraestructuras de datos tradicionales no estaban preparadas para satisfacer las necesidades de datos de la IA, un vasto fundador y CEO de datos, Renen Hallak, estableció la compañía para proporcionar soluciones avanzadas de almacenamiento de datos para las empresas.

Con clientes como la NASA, Zoom y Pixar, los vastos datos continuarán creciendo, por lo que es un excelente lugar para los graduados de las escuelas de negocios que buscan conseguir un trabajo con potencial de crecimiento futuro.


9. Abrida

Hacer olas en la industria de la salud es Abridge, una herramienta de IA diseñada para optimizar el proceso de documentación en entornos médicos, lo que permite a los profesionales de la salud más tiempo para concentrarse en ayudar a otros.

Para los MBA con especializaciones en la atención médica, Abridge sería una gran opción, lo que les permite poner en acción su perspicacia comercial y su conocimiento de salud.


10. Cascarrabias

Harvey, la plataforma de IA generativa hecha específicamente para profesionales legales, ha crecido rápidamente desde su fundación en 2022, expandiendo de 40 a 235 clientes, incluidas las principales firmas de abogados de EE. UU. Esto hace que Harvey sea una de las principales compañías de IA a conocer hoy.

Habiendo obtenido $ 300 millones en fondos de la Serie D, ahora es un momento fantástico para unirse al equipo y ser parte del crecimiento de Harvey.


10 mejores compañías de IA para trabajar | Forbes



Estas 10 compañías que aparecen en el ranking de AI 50 Forbes de este año destacan una variedad de oportunidades emocionantes e innovadoras para estudiantes de escuela de negocios y graduados que buscan preparar sus carreras en el futuro y entrar en el mundo dinámico de la IA.


*Las compañías enumeradas en este artículo se ordenan al azar y no se clasifican.

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Windsurf: la apuesta potencial de $ 3b de OpenAI para impulsar el movimiento de ‘codificación de vibra’

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‘Vibe Coding’ es un término del momento, ya que se refiere a un uso más aceptado de IA y indicaciones de lenguaje natural para la finalización del código básico.

Según los informes, Openai busca participar en el movimiento, y poseer más de la experiencia de codificación de pila completa, ya que mira una adquisición de $ 3 mil millones de Windsurf (anteriormente Codeium). Si el acuerdo se materializa, sería la adquisición más costosa de OpenAI hasta la fecha.

La noticia se produce inmediatamente después de la liberación de O3 y O4-Mini de la compañía, que son capaces de “pensar con imágenes” o comprender más intuitivamente bocetos y diagramas de baja calidad. Este desarrollo sigue el lanzamiento de la familia Modelo GPT-4.1. La compañía de IA Nadie puede dejar de hablar también recientemente recientemente aumentó una ronda de financiación de $ 40 mil millones.

Los observadores de la industria y los expertos han estado llenos sobre el posible acuerdo, ya que no solo podría hacer de OpenAi un jugador de la industria aún más grande de lo que ya es, sino que también acelera aún más la adopción cultural de la codificación de ambas.

“Windsurf podría cambiar el juego para Operai porque es una de las herramientas a las que los desarrolladores están compitiendo”, dijo Lisa Martin, directora de investigación del Futurum Group, a VentureBeat. “Este acuerdo podría solidificar OpenAi como el mejor amigo de un desarrollador”.

¿Una apuesta por la codificación de vibra?

La codificación asistida es una nueva concepto de un sh largoOT, pero la “codificación de vibos”, un término acuñado por el cofundador de OpenAi Andrej Karpathy, es un enfoque relativamente nuevo, ya que aprovecha las indicaciones generativas de IA y lenguaje natural para automatizar las tareas de codificación.

Esto se compara con otros asistentes de codificación de IA y herramientas sin código y código bajo que utilizan elementos visuales de arrastrar y soltar. La codificación de vibos se trata de incorporar la IA en flujos de trabajo de desarrollo de extremo a extremo, y el enfoque es la intención en lugar de las minucias de codificación manual.

Windsurf se encuentra entre las herramientas principales del espacio, junto con el cursor, la presentación de replicación, adorable, Bolt, Devin y Asider. La compañía lanzó Wave 6 a principios de este mes, cuyo objetivo es abordar los cuellos de botella del flujo de trabajo común.

“Windsurf ha liderado la carga de construir herramientas de desarrollo nativas verdaderamente ai, ayudando a los desarrolladores a acelerar la entrega sin comprometer la experiencia”, dijo Mitchell Johnson, director de desarrollo de productos de la firma de seguridad de software Sonatype. “Al igual que el código abierto temprano, esto comenzó como ‘Outlaw Tech’, pero rápidamente se está volviendo fundamental”.

Andrew Hill, CEO y cofundador de Crowdsource AI Agent Platform Recall, dijo que la adquisición potencial es “una apuesta por la codificación de ambientes como el futuro del desarrollo de software”. Windsurf tiene bucles de retroalimentación rápidos, buenos valores predeterminados y “el correcto alternar” para las personas con la intuición adecuada para guiar la IA para resolver sus problemas. También es un entorno diseñado para la creación conjunta.

“Deje que el salto de codificación comience de la plención de la Replicación, Claude, Cursor, Windsurf, ¿qué sigue?”, Dijo Hill, llamando a Vibe codificando un “desbloqueo de productividad”. “Los mejores agentes serán construidos por humanos que puedan ambiente a través de cien ideas en un fin de semana”.

Operai posee más de la pila

Otros señalan que si OpenAi adquiere Windsurf, señala un movimiento claro para poseer más de la experiencia de codificación de pila completa en lugar de solo suministrar los modelos subyacentes.

“Windsurf se ha centrado en los flujos de trabajo centrados en el desarrollador, no solo la generación de código sin procesar, que se alinea con la creciente necesidad de herramientas de codificación contextuales y colaborativas”, dijo Kaveh Vahdat, observador de la industria de IA y fundador de Riseangle y Riseopp.

Arvind Rongala, CEO de la compañía de servicios de capacitación corporativa Edstellar, lo calificó más en un movimiento de poder que un agarre de software. Con la codificación de ambientes, los desarrolladores quieren entornos que sean “expresivos, intuitivos y casi colaborativos, en lugar de simplemente editores de texto”.

Con Windsurf, OpenAi tendría acceso directo a la próxima generación de creación e intercambio de códigos, señaló, con el plan de integración vertical. “La capa de inteligencia ya pertenece a OpenAi. Ahora quiere el lienzo”.

Operai tiene un enorme poder no solo sobre lo que se desarrolla, sino también cómo se construye, dijo Rongala, ya que posee las herramientas creativas que los desarrolladores usan durante horas todos los días. “No se trata de quitar la cuota de mercado de la presentación de replicación o Github”, dijo. “Hacer que tales plataformas parezcan anticuadas es el objetivo”.

¿Un movimiento de estrategia o una lucha?

Vahdat señaló que una adquisición de Windsurf pondría a OpenAi en una competencia más directa con GitHub Copilot y Amazon Codewhisperer, ambos respaldados por gigantes de la plataforma.

“El valor real aquí no es solo en la herramienta en sí, sino en los datos de distribución y comportamiento del usuario que conlleva”, dijo. “Ese tipo de información es estratégicamente importante para mejorar los sistemas de codificación de IA a escala”.

El movimiento es especialmente interesante porque podría posicionar a OpenAi más directamente contra Microsoft, a pesar de que los dos se asocian estrechamente a través de herramientas como GitHub Copilot, señaló Brian Jackson, director de investigación principal de Info-Tech Research Group.

Un acuerdo admitiría la “estrategia más amplia de Openi de ir más allá de las simples interacciones de chat y convertirse en una herramienta que ayuda a los usuarios a tomar medidas reales y automatizar los flujos de trabajo cotidianos”, dijo.

Aún así, Johnson de Sonatype señaló, ¿qué pasa si Windsurf se combina con el ecosistema de OpenAi? Los desarrolladores se benefician más cuando las herramientas pueden integrarse libremente con los modelos de IA que se adaptan a sus necesidades, ya sea GPT, Claude o de código abierto.

“Si la propiedad limita esa flexibilidad, podría introducir una forma de bloqueo de proveedores que ralentiza el mismo impulso que Windsurf ayudó a crear”, dijo.

Mientras tanto, algunos críticos de Openai lo ven como un movimiento desesperado. Matt Murphy, socio de Menlo Ventures, llamado Anthrope Superior en la codificación, y la compañía tiene los mejores modelos y las alianzas más fuertes.

“El movimiento de Openi aquí se siente como una lucha para cerrar la brecha, pero corre el riesgo de alienar a los aliados clave y aún no aborda el problema central: Claude es el mejor modelo”, le dijo.

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Google Guilty Again, Meta On Trial, OpenAI Social, IR Rolls Up Touchcast AI

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A federal judge found Google guilty of creating an ad-tech monopoly today, following the same finding in August, 2024, of its search business. Mark Zuckerberg wrapped three days of antitrust testimony over Meta’s acquisitions of Instagram (2012) and WhatsApp (2014). That seems like a long time ago, but the wheels of justice, and so forth. Big tech went all-in for Trump in the home stretch of last year’s elections, but so far all they’ve gotten for their loyalty is choice seats at the inauguration. If the government is serious, this could lead to the breakup of two of the world’s biggest companies.

On April 17, 2025, U.S. District Judge Leonie Brinkema ruled that Google has illegally monopolized key segments of the digital advertising market. The court determined that Google abused its dominance by tying its publisher ad server and ad exchange, thereby stifling competition and maintaining over 90% market share in those areas. This decision follows an earlier ruling in August 2024, where Judge Amit Mehta found that Google violated antitrust laws by paying substantial sums to secure default search engine status on various devices and browsers, effectively maintaining its monopoly in the search market. Google says it will appeal both decisions.

Meta Faces Landmark Antitrust Trial Over Instagram and WhatsApp Acquisitions. CEO Mark Zuckerberg has concluded three days of testimony in the FTC’s antitrust trial, defending the acquisitions of Instagram and WhatsApp as strategic investments rather than attempts to stifle competition. He acknowledged considering a spin-off of Instagram in 2018 amid antitrust concerns and admitted Meta was slow to recognize TikTok’s competitive threat. Zuckerberg also revealed discussions about introducing an all-ad feed and even resetting users’ friend connections to revitalize Facebook. The FTC contends these acquisitions were part of a “buy or bury” strategy to maintain monopoly power, while Meta contends it operates in a competitive landscape that includes platforms like TikTok and YouTube.

OpenAI Developing Social Network. The internal prototype is centered on ChatGPT’s image generation capabilities. CEO Sam Altman has been seeking feedback on the project, though it’s unclear whether it will be a standalone app or integrated into ChatGPT. A product like this would give OpenAI access to the type of user data X and Meta use to train their AI models. Altman “accidentally” revealed they have 800M monthly users at TED in Vancouver last week.

Infinite Reality Continues Its Buying Spree, Acquiring Touchcast for $500M. The Metaverse platform company will acquire AI avatar company Touchcast for $500 million in cash and stock, adding advanced agentic AI to its immersive media platform. Infinite Reality (IR) itself raised $3 billion in January 2025 from a private investor, bringing its valuation to $12.25 billion. The funding enabled iR to roll up immersive technology companies like Touchcast. IR’s acquisitions include Napster ($207 million), Landvault ($350 million), and Zappar ($45 million).

Loti AI, a Seattle-based deepfake detection startup, has secured an additional $16.2 million. Khosla Ventures led the Series A round, raising its total to $23 million. Initially focused on protecting public figures, Loti AI has expanded its services to consumers seeking to safeguard their digital identities. The company’s technology detects and removes unauthorized content, including deepfakes and voice simulations. Strategic partnerships with talent agencies WME and CAA bolster its reach.

Nexad Raises $6M to Build AI-Native Ad Platform. The San Francisco startup develops AI-integrated advertising tools. The $6 million seed funding round was led by a16z Speedrun and Prosus Ventures, with backing from Point72, Umami, and others. The company embeds dynamically generated ads into AI systems like chatbots and search agents. Early partners include iAsk.Ai and Monica.im. Nexad claims its model delivers higher engagement and conversion rates than traditional digital ads by tailoring messaging in real time.

Wonder Raises $3M to Launch AI-First Creative Studio. The London-based company has raised $3 million in pre-seed funding to develop an AI-native studio for original film and interactive content. Backers include LocalGlobe, Blackbird, and angel investors from ElevenLabs, DeepMind, OpenAI, Campfire Studios, and Activision Blizzard. Founded by Xavier Collins and Justin Hackney, Wonder says its tools allow creators to generate high-quality visuals and reduce production costs to a fraction of traditional methods. The company describes itself as a platform for emerging filmmakers and technologists, with partnerships already in place with Campfire Studios, ElevenLabs, and Ravensbourne University.

Horiar AI Raises Funds to Advance Genimate Filmmaking Platform
The Turkish startup, which is focused on generative media tools, has raised an undisclosed investment from Biomka Holdings at a $12 million valuation. The company’s core product, Genimate, is an AI-powered platform that turns short scripts into cinematic video by automatically generating characters, environments, camera angles, and scene transitions. Horiar claims the system maintains near-total continuity across scenes, producing coherent, stylized output without manual intervention. CEO Mustafa Bilek described the deal as “the beginning of the unicorn journey.”

Dedicated Computing and Vrgineers Partner on XR Flight Training Solutions. The collaboration pairs Vrgineers’ professional-grade headsets and simulators—including the XTAL and Somnium VR1—with Dedicated’s rugged A9xxx simulation engines. The systems are designed for portability, high performance, and deployment in diverse environments, from classrooms to field operations. Both companies say the bundled solutions will offer scalable, TAA-compliant training for commercial and defense customers, with support for lifelike physics and real-time feedback.

Universal’s Epic Universe Opens May 22, 2025, Amid Global Uncertainty. Universal’s $7 billion theme park opens May 22, 2025, during a period of global economic uncertainty and reduced international travel. Spanning over 100 acres, the park features five immersive lands: Celestial Park, Super Nintendo World, How to Train Your Dragon – Isle of Berk, The Wizarding World of Harry Potter – Ministry of Magic, and Dark Universe. Highlights include the AR-enhanced “Mario Kart: Bowser’s Challenge,” the dueling coaster “Stardust Racers,” and the dark ride Harry Potter and the Battle at the Ministry, which merges elements from both the main films and the Fantastic Beasts series.

Georgia Tech Develops Ultra-Miniature Brain-Computer Interface
Researchers at Georgia Tech have unveiled a high-fidelity brain-computer interface (BCI) small enough to fit between hair follicles. The device uses microneedles and flexible wiring to capture neural signals just beneath the skin, enhancing signal quality while minimizing invasiveness. In tests, six participants used the BCI to control augmented reality video calls with 96.4% accuracy. The device functions effectively for up to 12 hours, suggesting potential for short-term applications in healthcare and human-computer interaction.

Dedicated Computing and Vrgineers Partner on XR Flight Training Solutions​. The two companies announced a strategic partnership to co-develop integrated XR simulation bundles for pilot training. The collaboration pairs Vrgineers’ professional-grade headsets and simulators—including the XTAL and Somnium VR1—with Dedicated’s rugged A9xxx simulation engines. The systems are designed for portability, high performance, and deployment in diverse environments, from classrooms to field operations. Both companies say the bundled solutions will offer scalable, TAA-compliant training for commercial and defense customers, with support for lifelike physics and real-time feedback. Joint offerings will be showcased at industry events throughout 2025.

Curious Refuge Announces Winners of Inaugural AI Animation Competition. Curious Refuge has announced the winners of its first AI Animation Competition, sponsored by AI studio Promise and Luma Labs. Entrants were required to utilize AI-generated visuals in every shot. Hal Watmough’s LATE secured first place, winning $10,000. Second place went to Danny Tseng’s GRAVEYARD, while ROHKI’s A Million Trillion Pathways took third. Audience favorite was THE SLIP by Tim Evans. The competition judges included animation heavyweight Rob Minkoff, director of The Lion King, Stuart Little, Haunted Mansion, Paws of Fury, Peabody & Sherman and many other films).

Sandbox VR Surpasses $200M in Sales, Plans Major Expansion.
Location-based VR startup Sandbox VR has exceeded $200 million in lifetime sales, following a strong 2024 with $75 million in revenue and over 1.4 million players. The company has 127 new locations in development, including 83 franchise units sold since early 2024. CEO Steve Zhao credits the growth to a franchise model that enables rapid scaling and reinvestment in content. Recent collaborations include Netflix’s Squid Game Virtuals, and the company is exploring cultural learning experiences beyond gaming. Younger audiences, particularly Gen Z, now comprise about 40% of Sandbox VR’s customer base.

Titanic VR Launches in Early Access on Quest 3 and 3S. Titanic VR, previously available only on PC VR and PlayStation VR, is now in Early Access on Meta’s Quest 3 and 3S headsets. Developed by Engage XR, the experience leverages the XR2 Gen 2 chipset to deliver a detailed recreation of the Titanic, including hundreds of NPCs and intricate ship interiors. Currently, users can explore the shipwreck via submarine in Exploration mode. An upcoming Experience mode will allow players to relive the 1912 sinking from a survivor’s perspective. The title is available at Meta Horizon Store.

V-Nova has released two immersive cinematic experiences, Sharkarma: Guardian of the Oceans and Weightless, using its PresenZ format. The technology enables six-degrees-of-freedom (6DoF) exploration within volumetric scenes. Sharkarma is an animated ocean adventure endorsed by WildAid and StopFinning. Weightless is a music video by Diane Warren and Arilena Ara. Both are available on ImmersiX, a new SteamVR app. The format avoids motion sickness and uses standard CG pipelines, allowing creators to adapt or remaster content for immersive platforms.

This column serves as the script for the news segment of our weekly AI/XR Podcast, co-hosted by former Paramount futurist and co-founder of Red Camera, and Rony Abovitz, founder of Magic Leap, Mako Robotics, and Synthbee AI. This week’s guest is Adam Draper, thought leader and VC. You can find us on Spotify, iTunes, and YouTube.​

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Tim Cook Reportedly Prioritizes AR Glasses Development Over Other Projects Apple CEO Tim Cook is reportedly “hell bent” on launching true augmented reality glasses before Meta achieves the same, according to Bloomberg’s Mark Gurman. Cook has made the development of lightweight, all-day wearable AR glasses a top priority, with sources indicating it’s his primary focus in product development. While Apple continues to iterate on its Vision Pro headset, these efforts are seen as stepping stones toward the ultimate goal of AR glasses. Significant technical challenges remain, including the need for high-resolution displays, efficient chips, and compact batteries to enable a viable consumer product.

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