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Chatgpt’s Studio Ghibli Ai Trend Sparks debate sobre la creatividad frente a la violación de los derechos de autor

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Varios fanáticos del famoso estudio de animación japonés detrás Enérgico y Howl’s Moving CastleStudio Ghibli, se encantó esta semana cuando una nueva versión de ChatGPT les permitió transformar memes de Internet populares o fotos personales en el estilo distintivo del fundador de Ghibli, Hayao Miyazaki.

Sin embargo, la tendencia también destacó las preocupaciones éticas sobre las herramientas de inteligencia artificial entrenadas en obras creativas con derechos de autor y lo que eso significa para los medios de vida futuros de los artistas humanos, así como las preguntas éticas sobre el valor de la creatividad humana en un tiempo cada vez más moldeado por los algoritmos.

Miyazaki, de 84 años, conocido por su enfoque dibujado a mano y su narración caprichosa, ha expresado escepticismo sobre el papel de AI en la animación en el pasado.

Janu Lingeswaran no estaba pensando mucho en eso cuando subió una foto de su gato Ragdoll de 3 años, Mali, en la nueva herramienta de generador de imágenes de Chatgpt el miércoles. Luego le pidió a Chatgpt que lo convirtiera en el estilo Gibli, haciendo instantáneamente una imagen de anime que parecía malí, pero también uno de los personajes felinos minuciosamente dibujados que pueblan películas Miyazaki como Mi vecino Totoro o Servicio de entrega de Kiki.

“Realmente me enamoré del resultado”, dijo Lingeswaran, un empresario que vive cerca de Aachen, Alemania. “Estamos pensando en imprimirlo y colgarlo en la pared”.

Resultados similares dieron al estilo Ghibli a imágenes icónicas, como el aspecto casual del tirador de pistola turco Yusuf Dikec en una camiseta y una mano en su bolsillo en su camino para ganar una medalla de plata en los Juegos Olímpicos de 2024. O el famoso meme de “niña desastre” de un niño de 4 años que se vuelve hacia la cámara con una ligera sonrisa mientras un fuego de la casa se desata en el fondo.

El fabricante de chatgpt OpenAi, que está luchando contra las demandas por derechos de autor sobre su chatbot insignia, ha alentado en gran medida los experimentos de “Giblificación” y su CEO Sam Altman cambió su perfil en la plataforma de redes sociales X a un retrato de estilo Ghibli. En un artículo técnico publicado el martes, la compañía había dicho que la nueva herramienta adoptaría un “enfoque conservador” en la forma en que imita la estética de los artistas individuales.

“Agregamos un rechazo que se desencadena cuando un usuario intenta generar una imagen al estilo de un artista vivo”, dijo. Pero la compañía agregó en una declaración de que “permite estilos de estudio más amplios, que las personas han usado para generar y compartir algunas creaciones de fanáticos originales verdaderamente deliciosas e inspiradas”.

Studio Ghibli aún no ha comentado sobre la tendencia. El estudio japonés y su distribuidor norteamericano no respondieron de inmediato a los correos electrónicos que buscan comentarios el jueves.

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Mientras los usuarios publicaron sus imágenes de estilo Ghibli en las redes sociales, otros comenzaron a compartir los comentarios anteriores de Miyazaki sobre la animación de IA, así como sus pensamientos sobre por qué creen que las imágenes de IA van en contra del espíritu del famoso autor.

En una reunión de 2016, cuando se le muestra una demostración de animación de IA, Miyazaki respondió: “Estoy completamente disgustado. Si realmente quieres hacer cosas espeluznantes, puedes seguir adelante y hacerlo. Nunca desearía incorporar esta tecnología en mi trabajo en absoluto”.

El miembro del equipo que demuestra la animación explicó que AI podría “presentarnos movimientos grotescos que los humanos no podemos imaginar”, y agregó que podría usarse para representar los movimientos de los zombis.

Eso llevó a Miyazaki a contar una historia.

“Todas las mañanas, no en los últimos días, veo a mi amigo que tiene una discapacidad”, dijo Miyazaki. “Es muy difícil para él solo hacer un gran cinco; su brazo con músculo rígido no puede alcanzar mi mano. Ahora, pensando en él, no puedo ver estas cosas y encontrarlo interesante. Quien cree esto no tiene idea de qué es el dolor”.

“Siento firmemente que esto es un insulto a la vida misma.

“La ironía está muerta y todo, pero es bastante deprimente ver a Ghibli Ai inclinarse en la línea de tiempo no solo porque Miyazaki cree que el arte de IA es asqueroso, sino porque ha pasado los últimos 50 años haciendo arte sobre los desechos ambientales para usos humanos pequeños”, publicó un fanático en X, anteriormente Twitter.

Un estudio de 2024 encontró que los sistemas de IA conducían a vastas emisiones, que a su vez están aumentando a medida que se requiere más energía para ejecutar los sistemas en evolución. El actual GPT-4 de Openai, por ejemplo, usa 12 veces más energía que su predecesor, según el estudio.

La energía utilizada en el entrenamiento de los sistemas es solo una pequeña parte del trabajo, y requiere un estimado 960 veces más energía que una ejecución de entrenamiento cuando las herramientas de IA realmente se utilizan.

En particular, muchos están molestos con la cuenta oficial del gobierno de EE. UU. Usando la tendencia para generar una imagen de un inmigrante arrestado y deportado.

“Para ver algo tan brillante, tan maravilloso como el trabajo de Miyazaki se mata para generar algo tan mal..

En octubre de 2024, un trailer generado por IA para una versión de acción en vivo de la película de 1997 Princesa Mononoke condujo a una reacción masiva después de volverse viral en las redes sociales.

El trailer de IA usó la voz inglesa que actúa de la película original, que presentaba talentos como Billy Cudrup, Clare Danes y Minnie Driver, y reinventó por completo la animación dibujada a mano de la película japonesa como si las personas reales estuvieran tocando las partes, aunque con CGI.

“Realmente no sé si obtendremos un mejor ejemplo de por qué el arte de Ai es basura que alguien que toma una de las películas más hechas a propósito y bellamente animadas de la historia y lo reduce a un montón de tomas de aspecto aburrido que apenas están conectados pero de alguna manera se ven lo mismo”, escribió un fan en X.

Operai no respondió a una pregunta el jueves sobre si tenía una licencia.

Josh Weigensberg, socio del bufete de abogados Pryor Cashman, dijo que una pregunta que plantea el arte de IA al estilo de Ghibli es si el modelo de IA fue entrenado en el trabajo de Miyazaki o Studio Ghibli. Eso a su vez “plantea la cuestión de” Bueno, ¿tienen una licencia o permiso para hacer esa capacitación o no? “, Dijo.

Weigensberg agregó que si un trabajo tenía licencia para capacitación, podría tener sentido que una empresa permita este tipo de uso. Pero si este tipo de uso está ocurriendo sin consentimiento y compensación, dijo, podría ser “problemático”.

Weigensberg agregó que existe un principio general “a la vista de 30,000 pies” de que “estilo” no es con derechos de autor. Pero a veces, dijo, en lo que la gente realmente está pensando cuando dice “estilo” podría ser “elementos más específicos, discernibles y discretos de una obra de arte”, dijo.

“A Howl’s Moving Castle o Enérgicopodría congelar un marco en cualquiera de esas películas y señalar cosas específicas, y luego mirar el resultado de la IA generativa y ver elementos idénticos o elementos sustancialmente similares en esa salida “, dijo.” Solo detenerse en, ‘Oh, bueno, el estilo no es protegible bajo la ley de derechos de autor’. Ese no es necesariamente el final de la investigación “.

La artista Karla Ortiz, que creció viendo las películas de Miyazaki y está demandando a otros generadores de imágenes de IA por infracción de derechos de autor en un caso que todavía está pendiente, lo llamó “otro ejemplo claro de cómo a las compañías como OpenAi simplemente no les importa el trabajo de los artistas y los medios de vida de los artistas”.

“Eso es usar la marca de Gibli, su nombre, su trabajo, su reputación, promover productos (OpenAI)”, dijo Ortiz. “Es un insulto. Es explotación”.

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¿Qué significan las tendencias de búsqueda de hoy para su negocio?

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En cooperación con corte interior

A medida que las herramientas impulsadas por la IA remodelan la forma en que las personas buscan información en línea, muchas empresas están descubriendo que las estrategias de SEO anticuadas ya no ofrecen resultados. Sin una visibilidad clara en la búsqueda orgánica, incluso las marcas fuertes se arriesgan a quedarse atrás, mientras que los competidores ganan confianza, tráfico y posicionamiento a largo plazo

En el entorno digital primero actual, la visibilidad en los motores de búsqueda no es un lujo: es un requisito básico para mantenerse relevante.

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El juego esta cambiando

(Foto: Shutterstock)

Aún así, muchas empresas operan sin darse cuenta de los puntos ciegos en sus esfuerzos de SEO y, como resultado, pierden oportunidades significativas para crecer a través de canales orgánicos.

La creencia de que la publicidad pagada o las redes sociales solo puede apoyar el crecimiento a largo plazo a menudo conduce a resultados decepcionantes.

La optimización de los motores de búsqueda no se trata solo de aumentar el tráfico Se trata de atraer usuarios que buscan activamente soluciones específicas. Las empresas que no invierten en la búsqueda orgánica no se mantienen simplemente en su lugar, sino que están dando a sus competidores una clara ventaja.

Las tendencias recientes muestran que las empresas que se centran en estrategias de SEO efectivas basadas en la intención del usuario están logrando una mejor visibilidad y una mayor clasificación, no solo en los motores de búsqueda tradicionales sino también en herramientas basadas en IA como plataformas de búsqueda generativa y modelos de idiomas grandes.

Muchos propietarios de negocios y profesionales de marketing aún asocian el SEO con un esfuerzo general para aumentar el tráfico. Pero el verdadero valor del SEO radica en su capacidad para atraer a los usuarios que ya están en el proceso de buscar productos o servicios específicos. Este nivel de relevancia hace que la búsqueda orgánica sea una de las formas más efectivas de involucrar al público de alta intención.

Con vistas al SEO puede dar lugar a más que solo clics perdidos: Cuando una marca está ausente de los resultados de búsqueda relevantes, los clientes potenciales nunca pueden encontrar su oferta. Esa ausencia a menudo significa perder terreno en la configuración de la conversación pública, debilitando la posición de la marca como una autoridad confiable en su campo.

En ausencia de visibilidad orgánica consistente, las empresas a menudo dependen de los canales pagados. Pero el tráfico pagado desaparece en el momento en que termina la campaña. En contraste, una presencia sólida en los resultados de búsqueda puede ofrecer una visibilidad continua y estabilidad a largo plazo.

El rendimiento de la búsqueda también está estrechamente vinculado a la credibilidad. Los usuarios tienden a poner más confianza en los sitios que aparecen prominentemente en las clasificaciones de búsqueda. Cuando los competidores ocupan esas posiciones, es más probable que influyan en la toma de decisiones y establezcan el tono en el mercado.

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La experiencia móvil de un sitio web juega un papel central en su visibilidad de búsqueda.

(Foto: Shutterstock)

Un número creciente de empresas descubre que al analizar sus datos de búsqueda y optimizar su contenido en consecuencia, pueden aumentar la relevancia de su sitio y generar clientes potenciales más fuertes y calificados. Este enfoque estratégico para el SEO no solo mejora la visibilidad, sino que también respalda inversiones de marketing más eficientes.

Uno de los primeros pasos para comprender cómo se desempeña su sitio en la búsqueda es revisar de dónde proviene su tráfico. Los datos geográficos, por ejemplo, a menudo revelan patrones sorprendentes. Las empresas a veces descubren que una parte significativa de su tráfico orgánico se origina en los países a los que no han dirigido activamente, planteando preguntas sobre si se necesita contenido multilingüe o optimización regional.

Otro elemento clave en el análisis de SEO es el uso del dispositivo. Con la indexación móvil primero ahora estándar, la experiencia móvil de un sitio web juega un papel central en su visibilidad de búsqueda. Si la mayoría de sus visitantes llegan a través de móviles pero se encuentran en tiempos de carga lentos o una navegación confusa, sus clasificaciones, y sus tasas de conversión, pueden estar sufriendo como resultado.

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(Foto: Corte adentro)

Los diferentes tipos de contenido contribuyen de manera diferente al éxito orgánico. Páginas como publicaciones de blog, descripciones de productos o páginas de destino pueden variar ampliamente en el rendimiento. Un buen informe de SEO ayuda a identificar qué páginas aportan más tráfico y si también son efectivos para llevar a los usuarios a tomar medidas. El contenido de bajo rendimiento a menudo se puede mejorar alineándolo mejor con lo que los usuarios realmente están buscando.

En algunos casos, un sitio puede depender en gran medida de unas pocas páginas de alto rendimiento para generar la mayor parte de su tráfico. Si bien esto puede ser un activo, también plantea un riesgo. Si las clasificaciones cambian, el tráfico puede caer bruscamente. Al identificar y expandirse en temas que ya muestran un rendimiento sólido, los sitios web pueden construir una presencia más equilibrada y resistente en los resultados de búsqueda

Muchos sitios web tienen contenido que se ubica justo debajo de la primera página de los resultados de búsqueda, a menudo en posiciones de ocho a veinte. Si bien estas páginas pueden no atraer un tráfico significativo en este momento, representan oportunidades claras de mejora. Algunos ajustes específicos a menudo pueden ayudar a empujarlos a los resultados superiores donde la visibilidad aumenta bruscamente.

Una forma de identificar estas oportunidades es observar palabras clave que tienen altas impresiones de búsqueda pero bajas tasas de clics. Estos casos a menudo sugieren un desajuste entre lo que los usuarios esperan ver y cómo se presenta la página. Refinar el meta título, reescribir la descripción para que coincida mejor con la intención o mejorar los enlaces internos puede marcar una diferencia significativa.

Otra situación común es una página que casi satisface las necesidades del usuario, pero se queda corto en claridad o relevancia. Ajustar el contenido para reflejar el comportamiento de búsqueda real, como agregar explicaciones claras, información estructurada o responder preguntas comunes, a menudo conduce a un mejor rendimiento tanto en las clasificaciones como en la participación del usuario.

Estos ajustes rápidos no requieren revisar toda la estrategia de SEO de un sitio. Confían en utilizar los datos existentes para identificar oportunidades de bajo ahorro que pueden ofrecer resultados medibles en un tiempo relativamente corto.

Muchas empresas ya tienen acceso a la información que necesitan para mejorar su rendimiento de SEO. El desafío no es la falta de datos, sino la ausencia de un proceso claro para interpretarlo y traducirlo en pasos significativos.

Un análisis estructurado del rendimiento de la búsqueda puede ayudar a identificar puntos ciegos en la estrategia de una empresa, resaltar las áreas donde las mejoras específicas pueden tener un impacto real y respaldar la priorización más inteligente del contenido y las correcciones técnicas.

Centrándose en la intención del usuariomejorando las páginas clave y respondiendo al comportamiento de búsqueda real, las empresas pueden mejorar tanto su visibilidad como el valor que brindan a los clientes potenciales. En un entorno digital cada vez más competitivo, la capacidad de encontrarse orgánicamente no es solo una ventaja, es una base para la relevancia a largo plazo.

La búsqueda está sucediendo contigo o sin ti. La pregunta es si su marca es parte de la conversación.

A la luz de estas tendencias, la agencia basada en Tel Aviv en el interior ha desarrollado un informe interactivo Diseñado para ayudar a los propietarios de sitios web a comprender mejor la estructura de su tráfico orgánico, de forma independiente y segura.

Este artículo fue escrito en cooperación con Cut Inside

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Las imágenes de estilo viral de Chatgpt, al estilo de Ghibli, resaltan las preocupaciones de derechos de autor de IA | Noticias

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LOS ÁNGELES – Los fanáticos del estudio Ghibli, el famoso estudio de animación japonés detrás de “Spirited Away” y otras películas queridas, se encantaron esta semana cuando una nueva versión de ChatGPT les permitió transformar los populares memes de Internet o fotos personales en el estilo distintivo del fundador de Ghibli, Hayao Miyazaki.

Pero la tendencia también destacó las preocupaciones éticas sobre las herramientas de inteligencia artificial entrenadas en obras creativas con derechos de autor y lo que eso significa para los medios de vida futuros de los artistas humanos. Miyazaki, de 84 años, conocido por su enfoque dibujado a mano y su narración caprichosa, ha expresado escepticismo sobre el papel de AI en la animación.

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Cómo Project Gemini cambió de vuelo espacial

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Hace sesenta años, una flota de pequeñas naves espaciales elegantes allanó el camino para que Estados Unidos aterrizara a un hombre en la luna. Project Gemini fue una serie de misiones de dos hombres y orbitales que fueron pioneros en cita, acoplamiento y maniobras en el espacio, así como el sauce espacial, todos los cuales tuvieron que ser perfeccionados antes de que hubiera ninguna posibilidad de viajar a la luna.

Creando Géminis

Project Mercury, el primer programa espacial humano de Estados Unidos, tenía sistemas que estaban en gran medida automatizados. Géminis era diferente, por primera vez poniendo a los pilotos en control.

Menos dependiente de la electrónica propensa a fallas, Gemini era más simple de volar, realmente una nave espacial de un piloto. También era pequeño, dando a sus ocupantes un escaso 80 pies cúbicos (2.27 metros cúbicos) de espacio presurizado para misiones de varios días. El astronauta John Young lo comparó con sentarse de lado en una cabina telefónica. Esa compacidad le valió el apodo Gusmobile, después de que el comandante de Géminis 3 Virgil “Gus” Grissom, cuya diminuta estatura de 5 pies (1.7 m) lo convirtió en el único astronauta que podía caber en la cabina y cerrar la escotilla sin golpear su cabeza. Esto resultó problemático para el Tom Stafford de 6 pies de altura (1.8 m), que pilotó a Gemini 6. Stafford finalmente persuadió a los ingenieros para que eliminaran el aislamiento dentro de la escotilla, produciendo un ligero bulto que podría acomodar astronautas más altos.

Stafford también presionó para controladores de doble mano para comandantes y pilotos para realizar maniobras. La influencia de los astronautas en el control de estas minucias del diseño operativo de Géminis fue “mucho más allá … el piloto de prueba normal en la determinación de lo que se haría y cuándo”, escriba Barton Hacker y James Grimwood en la historia oficial de Gemini del proyecto de la NASA, Sobre los hombros de los titanes.

Prepararse para volar Géminis también significaba un intenso horario de entrenamiento. “Los días parecían tener 48 horas, las semanas 14 días y aún así nunca hubo suficiente tiempo”, dijo Grissom a un entrevistador. “Vimos a nuestras familias lo suficiente como para asegurar a nuestros jóvenes que todavía tenían padres”.

De los 16 hombres que volaron las 12 misiones de Géminis entre marzo de 1965 y noviembre de 1966, todos menos cinco más tarde visitaron la luna y seis caminaron sobre su superficie. La mayoría eran pilotos de prueba, un tercio sostenido títulos de maestría, y Buzz Aldrin de Gemini 12 tenía un doctorado.

Sus conjuntos de habilidades eclécticas los atrajeron como polillas a la llama fascinante de las demandas de misión únicas de Géminis. Ed White, Dave Scott y Gene Cernan Drew Spacewalk Tarsments. Frank Borman comandó el vuelo Gemini 7 de larga duración. Y Wally Schirra, junto con Stafford, ganó asientos en Gemini 6, el primer scentezvous.

Reunión en órbita

Una cita es un intrincado ballet de mecánica celestial para unir dos naves espaciales en diferentes planos orbitales. Era esencial para Project Apollo, cuando el módulo lunar, (lm) ascendiendo desde la superficie de la luna, se atracaba hasta el módulo de comando/servicio de órbita (CSM). Si surgieron emergencias, Rendezvous tenía que suceder rápidamente. Y Géminis dominaría su arte por primera vez.

Pero los esfuerzos de los primeros equipos de Géminis para mantener la estación con las etapas superiores descartadas de sus cohetes Titan II en órbita arrojaron resultados mixtos. Los astronautas lucharon por juzgar distancias solo por vista. Las luces de seguimiento eran difíciles de ver contra el resplandor de la Tierra. En junio de 1965, cuando el comandante de Gemini 4, Jim McDivitt, maniobró hacia su objetivo, estaba perplejo cuando el refuerzo lentamente caída parecía alejarse de él.

Fue una lección importante: agregar velocidad eleva la altitud, que llevó a Géminis a una órbita más alta que el objetivo. Pero paradójicamente, también les hizo caer detrás del objetivo a medida que su período orbital (una función directa de su distancia desde el centro de gravedad de la Tierra) también aumentó. Para obtener una cita, los astronautas tuvieron que caer a una órbita más baja, avanzar al objetivo y luego volver a subir para cumplirlo.

Para los pilotos acostumbrados a volar en formaciones estrictas con aviones a reacción, fue contra el grano de su experiencia profesional. “Es algo difícil de aprender”, escribió el astronauta Deke Slayton en sus memorias, Repentir con“Dado que es un poco atrasado de cualquier cosa que conoces como piloto”.

Los planes para que Géminis 5 se ponga en cita con una pequeña cápsula desplegable en agosto de 1965 fueron frustrados por una falla de pila de combustible. Pero Gordon Cooper y Charles “Pete” Conrad simularon esta reunión con una cita “fantasma”, en su lugar, maniobrando con éxito su barco en el mismo plano orbital que su objetivo imaginario.

La primera cita verdadera debía ser realizada por Gemini 6 en octubre de 1965, pero casi no sucedió. La nave espacial Target Agena-D de la misión, destinada a lanzarse antes de la cápsula de los astronautas, explotó poco después del lanzamiento. En cambio, la NASA decidió volar Géminis 6 junto con Géminis 7, usando este último como la nave espacial objetivo. En diciembre de 1965, Schirra y Stafford maniobraron triunfalmente Géminis 6 en 12 pulgadas (30 centímetros) de Géminis 7 y mantuvieron ese puesto durante cinco horas. La nave estaba tan cerca que las dos tripulaciones podían saludarse entre sí.

Schirra informó que Gemini manejó con crisis y precisamente, lo que le permitió hacer entradas de velocidad de solo 1.2 pulgadas por segundo (3 cm/s), lo suficientemente bueno para un acoplamiento de cita y física controlada. Pero fue muy implacable de los errores en términos de tiempo y desperdicio de propulsores.

La computadora Mark One Cranium

Aunque los astronautas de Géminis utilizaron una combinación de radar, plataformas de orientación inercial y computadoras para ayudarlos, los hombres siguieron siendo parte de la ecuación. Durante la cita de Gemini 6, Stafford empleó una regla de diapositivas circular y traza de trazado para verificar los datos de radar.

En marzo de 1966, Neil Armstrong de Géminis 8 y Dave Scott se encontraron y atracaron con un Agena-D por primera vez sin incidentes. Pero pronto, un cortocircuito de propulsores arrojó la nave espacial combinada a un rollo incontrolable que alcanzó su punto máximo a 60 revoluciones por minuto. Solo las acciones rápidas de los astronautas que activan los retrorockets de Géminis detuvieron el rollo y le salvaron la vida, pero su misión planeada de tres días fue abortada después de solo 10 horas.

“Con nuestra visión comenzando a difuminar, localizar el interruptor correcto no fue simple”, escribió Scott en sus memorias, Dos lados de la luna. “Neil sabía exactamente dónde estaba ese interruptor sin tener que verlo. Alcanzar sobre su cabeza … al mismo tiempo lidiar con el controlador de mano … fue una hazaña extraordinaria”.

En julio de 1966, John Young y Mike Collins utilizaron una memoria de computadora ampliada y un sextante portátil para calcular maniobras independientemente del control de la misión de la NASA durante Géminis 10. Cuando una falla de una computadora casi les hizo perder su objetivo Agena-D, Young tomó el control manual e hizo una cita exitosa y acoplamiento. “Realmente tuvieron que entrar en la mirada”, escribió un admirador Slayton.

Poco después, Géminis 11 en septiembre de 1966 logró un acoplamiento de Agena-D en su primera órbita, 85 minutos después del lanzamiento, simulando una cita de emergencia entre un Apolo LM y CSM. Los astronautas también aumentaron su órbita a 850 millas (1,370 km) sobre la Tierra, la altitud más alta de cualquier misión tripulada no lunar hasta Polaris Dawn en septiembre de 2024.

Finalmente, en Géminis 12 en noviembre de 1966, una insuficiencia de radar obligó a Jim Lovell y Buzz Aldrin a también ceñirse manualmente con su Agena-D. Cuando Lovell voló en la nave, Aldrin estalló en los gráficos y examinó las líneas de datos muy espaciadas, acercando a Gemini al demostrar una vez más el valor del cerebro humano, la “computadora de cráneo”, a las complejas operaciones de vuelo espacial.

Tocando

A pesar de los hipo mientras probaban piñones y atractivos, los astronautas de Géminis siempre regresaban a la Tierra. La computadora de la nave espacial podría predecir el punto de salpicaduras de fin de misión, permitiendo al comandante dirigirse hacia el objetivo en el océano. Aunque los datos incorrectos del túnel de viento provocaron que dos misiones estuvieran por debajo de su punto previsto, los vuelos posteriores salpicaron impresionantemente cerca del objetivo. En particular, Géminis 9 en junio de 1966 aterrizó a solo 2,300 pies (700 m) de su lugar previsto, tan cerca que los astronautas ofrecieron señales de pulgares a la tripulación del barco de recuperación.

El ritmo del Proyecto Géminis fue igualado solo por el fervor de la nación para lograr botas en la luna en 1970. “Nos habíamos estado corriendo con adrenalina”, escribió Dave Scott sobre su experiencia de Gemini 8, una frase adecuada que podría aplicarse bien a todo el programa: un esfuerzo que no solo trajo a Estados Unidos a un aterrizaje lunar, sino también demostró la concentración de la concentración de la concentración de la astronautación en el rendimiento.

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